Iluminación
(Lighting):
Una fórmula matemática para aproximar el efecto físico de varias fuentes de
luz incidiendo en objetos. Los modelos de iluminación típicos utilizan las fuentes
de luz, la posición y orientación del objeto, y el tipo de superficie.
Interfaz:
Un
medio integrado en cualquier software para permitir al usuario interactuar con
el mismo.
Internal True
Color:
Una técnica que permite
al procesador gráfico realizar cálculos internos en modo 32 bits, incluso aunque
el renderizado final sea una operación de 16 bits.
Este proceso no impide la nitidez del color, y la calidad de imagen del modo
de 16 bits es excelente, muy similar de hecho al renderizado de 32 bits.
Interpolate:
Estimar
un valor funcional desaparecido tomando un promedio de valores funcionales conocidos
en puntos vecinos.
Inversión
del espacio de color (Color space inversion):
Una función que permite la superposición de diferentes ventanas gráficas.
Por ejemplo, tu vídeo se está ejecutando en una ventana y ejecutas Word al mismo
tiempo. Si cambias la corrección gamma en el vídeo
con ambas ventanas lado con lado, la modificación sólo afectará a la película
y no a Word.
ISA
(Industry
Standard Architecture):
Industry
Standard Architecture (Arquitectura Estándar de la Industria) no propietaria,
inventada por IBM; ISA era el estándar de la arquitectura de bus
de PC de 16 bits.