Iluminación (Lighting):
Una fórmula matemática para aproximar el efecto físico de varias fuentes de luz incidiendo en objetos. Los modelos de iluminación típicos utilizan las fuentes de luz, la posición y orientación del objeto, y el tipo de superficie.

 

 

Interfaz:
Un medio integrado en cualquier software para permitir al usuario interactuar con el mismo.

 

 

Internal True Color:
Una técnica que permite al procesador gráfico realizar cálculos internos en modo 32 bits, incluso aunque el renderizado final sea una operación de 16 bits. Este proceso no impide la nitidez del color, y la calidad de imagen del modo de 16 bits es excelente, muy similar de hecho al renderizado de 32 bits.

 

 

Interpolate:
Estimar un valor funcional desaparecido tomando un promedio de valores funcionales conocidos en puntos vecinos.

 

 

Inversión del espacio de color (Color space inversion):
Una función que permite la superposición de diferentes ventanas gráficas. Por ejemplo, tu vídeo se está ejecutando en una ventana y ejecutas Word al mismo tiempo. Si cambias la corrección gamma en el vídeo con ambas ventanas lado con lado, la modificación sólo afectará a la película y no a Word.

 

 

ISA (Industry Standard Architecture):
Industry Standard Architecture (Arquitectura Estándar de la Industria) no propietaria, inventada por IBM; ISA era el estándar de la arquitectura de bus de PC de 16 bits.