Filtrado
anisotrópico:
El filtrado
anisotrópico está un nivel por encima del filtrado trilineal, consiguiendo una
imagen extremadamente nítida interpolando y filtrando múltiples muestras de
uno o más mapas mip, proporcionando de esta manera una mejor aproximación de
las texturas distorsionadas. Esto requiere un ancho
de banda de memoria de textura extremadamente grande y solo deberías utilizarlo
si tu sistema puede manejarlo.
Filtrado
bilineal:
Esta es una sofisticada técnica que promedia los cuatro texels
adyacentes y los interpola, creando de este modo uno nuevo. Los juegos requieren
al menos este nivel de filtrado de texturas para evitar el deterioro de las
texturas al aproximarse a los objetos.
Filtrado
trilineal:
Es un filtrado bilineal seguido por un segundo filtrado de imagen
para eliminar imperfecciones y defectos en la intersección de la textura.
Formas primitivas:
Formas simples ensambladas para crear la forma final de un objeto (esfera, cubo,
cono, cilindro, etc.).
Fps
(Frames per second, frames por segundo):
Este
es el número de frames que se dibujan en pantalla por segundo. Cuanto mayor
sea el número de frames, mayor será el realismo del movimiento. Una imagen de
TV estándar se refresca 25 (PAL) o 30 (NTSC) veces por segundo. Las tarjetas
gráficas 3D Prophet pueden visualizar imágenes en tu PC a la velocidad correcta
y pueden acelerar el movimiento hasta 60 o 100 frames por segundo si el juego
está programado para eso.
Frame:
Esta
es la imagen completa que aparece en una pantalla de TV, compuesta por dos campos
de escaneo.
Frecuencia
de actualización:
El número de veces que
un ordenador puede volver a trazar verticalmente una imagen en un segundo. Cuanto
mayor sea el valor de la frecuencia, expresado en Hercios (Hz), mejor será la
calidad de la visualización.
Full Scene
Anti-Aliasing (FSAA):
Una técnica para eliminar
los bordes dentados (ver dientes y aliasing)
de la totalidad de la apariencia de una escena 3D, al contrario que la técnica
de Edge Anti-Aliasing, que procesa exclusivamente
los bordes de los objetos. De este modo, FSAA mejora la calidad de las imágenes,
así como el confort visual.