Edge Anti-aliasing:
Elimina l'effetto "bordo seghettato" che può apparire intorno agli oggetti.
Solitamente, si tratta di una tecnica applicata via software.
Environmental
Bump Mapping (EBM):
La tecnica di bump mapping che mescola tre texture
in modo da ottenere effetti "in rilievo" e di luce ultra realistici.
Environment
mapping:
I riflessi dell'ambiente circostante vengono tracciati su un oggetto, rendendo
le scene 3D ancor più realistiche.