OpenGL (Open Graphic Library):
Een standaard om 3D-beelden te berekenen die is ontwikkeld door Silicon Graphics en die wordt ondersteund door de meeste 3D grafische kaarten.

 

 

Overklokken:
Het overklokken is het wijzigen van instellingen op het moederbord en/of de grafische kaart in een poging de systeemprestaties te verbeteren door een hogere kloksnelheid te verkrijgen dan oorspronkelijk ingesteld door de fabrikant. Hierbij bestaat een, weliswaar kleine, kans dat er schade wordt aangebracht aan het systeem.

 

 

Overlay:
Bezetting van het video signaal (bijv. een DVD film) op de VGA afbeelding (bijv. de Windows desktop).