OpenGL
(Open Graphic Library):
Um padrão de cálculo da
imagem 3D desenvolvido pela Silicon Graphics, e suportada pela maioria das placas
aceleradoras de gráficos 3D.
Overclocking:
Envolve alterar as definições do hardware do sistema do computador e/ou a memória
da placa gráfica para que operem numa frequência de clock superior à definida
originalmente pelo fabricante, numa tentativa de melhorar o desempenho do sistema.
Há o risco, embora ligeiro, de o overclocking prejudicar o seu sistema.