Clique numa área do diagrama para obter informação acerca duma determinada opção.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Força intensidade de bits do buffer Z

Esta opção deixa-o configurar o Z-buffer no modo de 16 bits ou 24 bits para todas as aplicações OpenGL.

Assinale a opção Desativado para deixar que seja a aplicação correntemente em execução a definir a intensidade apropriada do Z-buffer.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Método de pontilhamento alpha

Como a aplicação simultânea da pontilhação e da mistura alfa pode resultar em problemas de imagem, tem a possibilidade de optar por aplicar um de dois métodos de pontilhação (Difusão de Erro ou Ordenado).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Suporta extensão da região do buffer KTX

Esta opção, que permite actualizar mais rápida a visualização nas secções da cena a modificar, destina-se principalmente às aplicações de criação 3D.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Padrões

Clique em Padrões para repor a configuração padrão.