Vector:
Caracteriza um modo de visualização da imagem que, ao contrário do modo de mapa
de bits, permite que os objectos sejam tratados sem que se incorra em perda
da qualidade. O computador deixa de tratar a descrição dos gráficos como pixels,
mas sim como funções matemáticas.
Velocidade
de preenchimento:
Este é o número de pixels
que a placa gráfica consegue representar (isto é, texturizar
e sombrear) num determinado período de tempo.
Velocidade
do clock:
Velocidade a que opera
o processador ou a memória duma placa gráfica, calculada em MHz.
Velocidade
do clock de memória:
Velocidade a que opera a memória gráfica.
Velocidade
do clock principal:
Velocidade a que opera
o processador gráfico.
VGA
(Video Graphics Array):
Um padrão gráfico principiando
a partir de resoluções do ecrã de pelo menos 640x480
com 16 cores.