AGP (Accelerated Graphics Port):
Esta é um novo bus de sistema dedicado aos gráficos. A sua principal característica reside na capacidade de transferir dados de textura a partir da memória do sistema para o controlador gráfico em tempo real. A AGP tem a capacidade de usar a memória do sistema em vez da memória de vídeo sem afectar adversamente o funcionamento, de forma a que os desempenhos 3D possam beneficiar de uma maior amplitude de banda.

 

 

Amplitude de banda:
Quantidade máxima de dados, expressa em MB/s ou GB/s, que um periférico é capaz de tratar no espaço dum segundo. Quanto maior for a amplitude de banda, maior será a quantidade de informação processada.

 

 

Analógico:
Uma forma de representar a informação (tal como a posição de um joystick ou a altura de uma onda sonora) que emprega uma série contínua de valores. Ver Digital.

 

 

API (Application Programming Interface):
Originalmente para sistemas operativos ricos, um conjunto publicado de rotinas/funções padrões para uma tarefa específica utilizada pelos criadores nos seus programas para poupar tempo. Em vez de reinventarem todos os truques de apresentação cada vez que querem animar um objecto em 3D, empregam API especializadas e optimizadas para 3D. Os padrões são Direct3D da Microsoft e OpenGL da Silicon Graphics.