DDR (Double Data Rate):
DDR é uma nova geração de RAM que duplica a transferência de dados na placa. A RAM DDR permite que as texturas sejam carregadas e mapeadas duas vezes mais depressa nos jogos.

 

 

Desvanecimento:
Quando demasiados polígonos estão a ser exibidos no ecrã para permitir a actualização a uma velocidade constante. Alguns dos polígonos poderão "desvanecer-se" e desaparecer.

 

 

16 bits/64 bits:
1. O poder de processamento de um chip ou sistema. O processador consegue lidar de uma só vez com esta quantidade de bits de informação.
2. Pode igualmente designar a largura de um bus ou caminho de dados.
3. Utilizado para descrever a potência gráfica (por exemplo, cor de 16 bits = 65.000 cores).

 

 

Digital:
Um modo de representar as informações (tais como a altura de uma onda de som ou a cor de um pixel) que emprega um certo número de valores discretos.

 

 

Dimensionamento de vídeo:
Se a apresentação de um vídeo for feita através de uma janela pequena, um clique duplo na apresentação alargará a janela. A modificação do tamanho da janela é tratada directamente pelas placas gráficas 3D Prophet, o que significa que o resultado é instantâneo, em vez de ter de efectuar vários passos ou percorrer várias janelas.

 

 

Direct3D:
Este é a API (Application Programming Interface) de programação DirectX da Microsoft que vem com os DirectDraw, DirectSound, DirectPlay, Direct3D e DirectInput. O Direct3D inclui suporte e controlo sobre transformações, exploração e iluminação a baixo nível. A mais recente versão do DirectX 8.0 contém o Direct3D. Existem jogos feitos com as API do Direct3D, e estas são 100% compatíveis com as placas gráficas.

 

 

DirectX:
Uma série de utilitários criados pela Microsoft, destinados a optimizar características 2D, 3D e de som.

 

 

DRAM (Dynamic Random Access Memory):
Memória de acesso aleatório (RAM) convencional usada nas placas gráficas das gamas baixa e média. O sistema precisa da memória de acesso aleatório para armazenar dados e programas antes de processar. A quantidade e a velocidade de funcionamento desta memória têm uma incidência directa no desempenho dum PC. Com efeito, algumas aplicações, tais como cálculos técnicos ou científicos ou CAD (desenho assistido por computador), irão necessitar duma certa quantidade mínima de memória para funcionar correctamente, proporcionando um desempenho decente. Além disso, quanto mais rápido for o tempo de acesso da memória, menor será o tempo de espera do processador.

 

 

Draw in:
Isto pode acontecer nos jogos 3D, quando objectos inteiros surgem repentinamente. Isto ocorre quer devido a uma má programação de áreas de recorte, quer a uma falta de potência do processador, a qual impede o sistema de representar objectos até que estejam demasiado perto.

 

 

DVD (Digital Versatile Disc):
Um novo padrão para os discos ópticos digitais, o DVD é o passo seguinte. Promete até 26 vezes mais a capacidade de armazenagem dos CD actuais.

 

 

DVI (Digital Visual Interface):
O padrão DVI para ecrãs digitais foi estabelecido pelo Digital Display Working Group (www.ddwg.org), um grupo da indústria aberta que inclui as firmas Intel, Compaq, Fujitsu, Hewlett Packard, IBM, NEC e Silicon Image. O padrão DVI substitui padrões anteriores de ecrãs digitais para fornecer um padrão único. O DVI é compatível com monitores mais antigos, necessitando apenas dum cabo adaptador para suportá-los. As vantagens dos CRT DVI são: