OpenGL
(Open Graphic Library):
Un estándar de cálculo
de imágenes en 3D desarrollado por Silicon Graphics, y soportado por la mayoría
de las tarjetas aceleradoras gráficas 3D.
Overclocking:
Esto implica alterar la configuración del hardware y/o la memoria de la tarjeta
gráfica del sistema para que funcione a una mayor frecuencia de reloj que la
fijada originalmente por el fabricante, en un intento de mejorar el rendimiento
del sistema. Hay un riesgo, aunque pequeño, de que el overclocking perjudique
a tu sistema.
Overlay:
Incrustación de la señal de vídeo (p.e. una película en DVD) en la imagen VGA
(p.e. el escritorio de Windows).