Cliccando su una zona della pagina, otterrai maggiori informazioni riguardanti l'opzione selezionata.
Questa opzione ti permette di utilizzare il W-buffer (una nuova versione dello Z-buffer), qualora le applicazioni lo supportino.
Profondità a 32-bit buffer Z supportata
Tramite questa opzione potrai regolare lo Z-buffer a 32 bit.
Visto che il contemporaneo utilizzo del dithering e dell'alpha blending potrebbe causare problemi di visualizzazione, potrai scegliere di utilizzare solamente una procedura di dithering delle due disponibili (Diffusione Errori oppure Ordinato).
Questa opzione ti permette di controllare il formato delle texture compresse DXT in ambiente Direct3D.
Attiva questa opzione solo se dovessero manifestarsi dei problemi nella visualizzazione delle immagini (comparsa di linee attorno alle texture, testo illeggibile).
Clicca su Predefiniti per ripristinare la configurazione di default.