Edge Anti-aliasing:
Elimina l'effetto "bordo seghettato" che può apparire intorno agli oggetti. Solitamente, si tratta di una tecnica applicata via software.

 

 

Environmental Bump Mapping (EBM):
La tecnica di bump mapping che mescola tre texture in modo da ottenere effetti "in rilievo" e di luce ultra realistici.

 

 

Environment mapping:
I riflessi dell'ambiente circostante vengono tracciati su un oggetto, rendendo le scene 3D ancor più realistiche.