Gamma:
Wiskundige functie gebruikt om de verhouding tussen invoer- en uitvoerniveaus te omschrijven en compressie- of expansieniveaus van donkere of lichte tinten in een beeld te meten.

 

 

GDI (Graphical Device Interface):
Windows programma's zijn niet in staat toegang te verkrijgen tot een aantal onderdelen van een PC, zoals de monitor of de printer, daarom maakt Windows gebruik van een grafische taal, beter bekend als GDI (Graphical Device Interface) welke de weergavefunties bestuurt (kleurenbeheer, printergebruik...).

 

 

Gouraud Shading (Smooth Shading):
Een shading-methode voor polygonen, waarbij elke kleur eerst wordt berekend in elk van de toppunten van een polygoon. Op het oppervlak van de polygoon wordt dan op zo'n manier shading toegepast dat er een vloeiende overgang ontstaat tussen de kleuren in elk toppunt. Als gevolg hiervan wordt het uiterlijk van dicht bij elkaar gelegen polygonen gelijkmatiger. Door texture te vervangen met shading in 3D-objecten die te ver weg zijn om te worden waargenomen, wordt een hoop verwerkingstijd bespaard.

 

 

Grafische kaart:
Een kaart die de PC voorziet van een aparte processor waar graphics-georiënteerde taken op kunnen worden overgeladen. Op deze manier wordt waardevolle CPU-tijd bespaard. Zo'n accelerator verbetert dus de prestatie van graphics-intensieve software.

 

 

Grafisch:
De representatie op het scherm van alles wat geen tekst is.