OpenGL (Open Graphic Library):
Um padrão de cálculo da imagem 3D desenvolvido pela Silicon Graphics, e suportada pela maioria das placas aceleradoras de gráficos 3D.

 

 

Overclocking:
Envolve alterar as definições do hardware do sistema do computador e/ou a memória da placa gráfica para que operem numa frequência de clock superior à definida originalmente pelo fabricante, numa tentativa de melhorar o desempenho do sistema. Há o risco, embora ligeiro, de o overclocking prejudicar o seu sistema.