Lesen Sie das Glossar,
wenn Sie sich über manche Ausdrücke unklar sind!
3D Prophet III
Titanium 200 bietet volle Hardware Unterstützung für OpenGL und DirectX 8
Beschleunigung.
Fortschrittliche 3D Funktionen
- 100% Hardware
Triangle-Setup
- Hardware Transformation Engine:
für hardwareseitige geometrische Berechnung der Rotation, Umsetzung und Grössenanpassung
des Wireframe Objekts
- Hardware Lighting- und Shading-Engine:
8 Hardware Leuchten für bessere Details bei Beleuchtung, Schatten und diffuser/specular
Beleuchtung
- Cube Environment Mapping
- Vertex Blendung
- Hardware
Anti-Aliasing
- TextureBlend-Unterstützung (Bump
Map - Texture Modulation - Reflection Map - Texture Kompression...)
- Backend Blend (32-Bit ARGB Rendern
- Bilineares, und ultra schnelles
8-Tap Anisotropic Filter...)
- Per Pixel
Perspektivenkorrektur-Mapping (Fog,
Licht, Mip-Mapping)
- 32-Bit Z-/Stencil Buffer: 24-Bit
Z-Buffer und 8-Bit Stencil-Buffer
Neue Verbesserungen in DirectX 8,
die vom Prozessor der 3D Prophet III Titanium 200 unterstützt werden
- Zusammenfassung von DirectDraw
und Direct3D (vereinfachtes API / verbesserte Datenzuordnung und Leistung)
- Eine neue Ära von Geometrieeffekten:
- Programmierbare Vertex Shader
= Erlaubt eine extrem vielseitige Bearbeitung der Geometriedaten dank
einer beispiellosen Programmierbarkeit der Transform Pipeline: für Morphing
Animationen in Echtzeit oder Matrix Palette Skinning (für natürliche Oberflächen)...
- Eine neue Ära von echtzeitanimierten
Textur-Effekten:
- Programmierbare Pixel Shader
= Gestattet vielfältige Operationen zur Kombination von Texturen (8 Texturstufen,
4 gleichzeitige Texturen): Echtzeitanimation von reflektierenden, Bump
Mapped-Oberflächen
- Unterstützung von Cube Maps
- Shadow Buffers für realistische
Schatten in Echtzeit
- Verbesserte volumetrische
Effekte
- Point Sprites: Verbessertes Partikelsystem
- Hochwertiges Anti Aliasing
2D Funktionen
- Hochwertige 32-Bit True Color
SVGA-Darstellung
- Auflösungen bis zu 2048 x 1536
bei 60 Hz in 16 Millionen Farben, dank des 350 MHz RAMDAC
Manche Auflösungen werden von Ihrem
Monitor nicht unterstützt. Ziehen Sie das Handbuch zu Ihrem Monitor zu Rate,
um nähere Informationen zu den betreffenden Eigenschaften zu erhalten, und nehmen
Sie bei Bedarf Änderungen vor, indem Sie auf Start/Einstellungen, auf
Systemsteuerung und dann auf Anzeige klicken.
VGA-AUSGABE
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AUFLÖSUNG
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LEISTUNG
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640 x 480
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32-Bit bis
240 Hz
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800 x 600
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32-Bit bis
240 Hz
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1024 x 768
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32-Bit bis
200 Hz
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1152 x 864
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32-Bit bis
170 Hz
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1280 x 1024
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32-Bit bis
150 Hz
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1600 x 1200
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32-Bit bis
120 Hz
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1920 x 1440
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32-Bit bis
75 Hz
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2048 x 1536
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32-Bit bis
60 Hz
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DVD-Video
Beschleunigung
- Video Beschleunigung für Microsoft
DirectShow, MPEG-1 und MPEG-2
- Unterstützung für Scaled Field
Interframing, um Bewegungsartefakte zu reduzieren
- DMA Beschleunigung (5-15% mehr
CPU Leistungsreserve)
- Motion Kompensierung (5-15% mehr
CPU Leistungsreserve)