Spécifications techniques

Processeur graphique
NVIDIA GeForce3 Titanium 200
Mémoire

64 Mo de RAM DDR

Bus
AGP 2X/4X supportant le traitement de textures via bus AGP
Interface mémoire
DDR 128 bits
Vitesse d'horloge de la mémoire
RAM certifiée 250 MHz
Vitesse d'horloge du processeur
175 MHz
Bande passante chipset interne
5,6 Gbits/s
Architecture de rendu
- 4 pixel pipelines - 2 texels par pipeline
- 1 400 Mtexel/s
Accélération 3D

- Vertex Shaders programmables avec DirectX 8
- Pixel Shaders programmables avec DirectX 8
-
T&L (moteurs de transformation et d'éclairage) en hardware

Effets spéciaux
- Environmental bump mapping
- Shadow buffers pour créer des ombres ultra-réalistes traitées en temps réel
- Effets volumétriques améliorés
- Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) haute résolution géré sur un nombre d'images par seconde impressionnant
RAMDAC (cycle de pixels)
350 MHz
Options de sortie
- Sortie VGA : résolution d'affichage étendue, jusqu'à 2 048 x 1 536 à 60 Hz en 16 millions de couleurs
- Sortie TV : haute résolution pour la lecture des DVD avec Motion Compensation en hardware sur des téléviseurs NTSC et PAL à des résolutions de 640x480 à 1 024 x 768
API supportées
DirectX 8 et OpenGL