Processeur
graphique
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NVIDIA GeForce3
Titanium 200
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Mémoire
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AGP
2X/4X supportant le traitement de textures via bus AGP
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Interface
mémoire
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DDR 128 bits
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RAM certifiée
250 MHz
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175 MHz
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Bande passante
chipset interne
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5,6 Gbits/s
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Architecture
de rendu
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- 4
pixel pipelines - 2 texels par pipeline
- 1 400 Mtexel/s
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Accélération
3D
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- Vertex Shaders programmables
avec DirectX 8 |
Effets spéciaux
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- Environmental
bump mapping
- Shadow buffers
pour créer des ombres ultra-réalistes traitées
en temps réel
- Effets volumétriques améliorés - Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) haute résolution géré sur un nombre d'images par seconde impressionnant |
RAMDAC
(cycle de pixels)
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350 MHz
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Options de
sortie
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Sortie VGA
: résolution
d'affichage étendue, jusqu'à 2 048 x 1 536 à 60 Hz
en 16 millions de couleurs - Sortie TV : haute résolution pour la lecture des DVD avec Motion Compensation en hardware sur des téléviseurs NTSC et PAL à des résolutions de 640x480 à 1 024 x 768 |
API supportées
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DirectX 8 et
OpenGL
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