Dati tecnici

Processore grafico
NVIDIA GeForce3 Titanium 500
Memoria

64MB di memoria RAM DDR montata sulla scheda

Bus
interfaccia AGP 2x/4x con pieno supporto AGP del texturing
Interfaccia della memoria
DDR a 128-bit
Clock della memoria
500MHz (2 x 250MHz)
Larghezza di banda interna della memoria
8Gb/sec.
Clock interno
240MHz
Larghezza di banda interna del chipset
7.68Gb/sec.
Architettura del rendering
- 4 pixel pipeline - 2 texel per ciascuna pipeline
- 1920Mtexel/s
Ottimizzazione delle funzioni acceleratrici 3D
- DirectX 8 Vertex Shaders Programmabili
- DirectX 8 Pixel Shaders Programmabili
- Hardware T&L
Effetti speciali
- Environmental bump mapping
- Shadow buffers per strabilianti effetti di ombra in tempo reale
- Effetti volumetrici migliorati
-
Alta Risoluzione, elevato Frame Rate, Full Scene Anti-Aliasing (FSAA)
RAMDAC / ciclo di pixel
350MHz
Opzioni uscite
- Uscita VGA: Risoluzione dello schermo estesa a 2048x1536 a 60Hz e 16 milioni di colori (VGA)
- Uscita TV:
Codifica TV ad alta risoluzione per riproduzione di DVD con compensazione di movimento via hardware, per televisori NTSC e PAL, in risoluzioni 640x480 e 1024x768
- Uscita DVI: Risoluzione dello schermo estesa a 1600x1200 in 16 milioni colori
API supportate
DirectX 8 & OpenGL