Processador
gráfico
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NVIDIA GeForce3
Titanium 500
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Memória
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Interface AGP
2x/4x com suporte de texturação AGP integral
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Interface
da memória
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DDR de 128 bits
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Velocidade
do clock de memória
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500 MHz
(2 x 250 MHz)
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Amplitude
de banda da memória interna
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8 Gb/seg
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Velocidade
do clock principal
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175 MHz
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Amplitude
de banda do chipset interno
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7,68 Gb/seg
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Arquitectura
de finalização bruta
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4 canais de pixels - 2 texels por cada canal
- 1920 Mtexel/seg
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Melhoramentos
das características de aceleração 3D
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- Sombreado
de vértices programável pelo DirectX 8
- Sombreado de pixels programável pelo DirectX 8 - Transformação & iluminação (T&L) por hardware |
Efeitos especiais
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- Mapeamento
ambiental irregular
- Armazenamentos temporários (buffers) de sombreado para produzir sombras naturais em tempo real - Efeitos volumétricos melhorados - Alta resolução, alta velocidade de quadros, suavização no ecrã inteiro (FSAA) |
RAMDAC /
Ciclo de pixels
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350 MHz
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Opções de
saída
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Saída VGA: resolução aumentada
da imagem até 2048x1536 a 60 Hz em 16 milhões de cores (VGA) - Saída de TV: codificador de alta resolução para TV para a reprodução de títulos DVD com compensação de movimento por hardware em televisores NTSC & PAL a partir de resoluções indo de 640x480 a 1024x768 - Saída DVI: resolução aumentada do ecrã até 1600x1200 em 16 milhões de cores |
API suportada(s)
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DirectX 8 &
OpenGL
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