128-Bit:
Diese Angabe bezieht sich entweder auf die interne Grafik-Engine oder die Bandbreite der Datenübermittlung vom Grafikcontroller zum Speicher. 3D Prophet Grafikkarten haben ein echtes 128-Bit-Subsystem, denn sie unterstützen beides: 128 Bit-Grafik-Engine und 128 Bit-Speicherzugriffe, um eine maximale Performance für 2D und 3D zu erzielen.