Technische specificatie

Grafische processor
NVIDIA GeForce3 Titanium 500
Geheugen

64Mb on-board DDR RAM memory

Bus
AGP 2x/4x interface met volledige AGP texturing ondersteuning
Geheugen-interface
128-bits DDR
Kloksnelheid geheugen
500MHz (2 x 250MHz)
Interne geheugenbandbreedte
8Gbits/sec
Kernkloksnelheid
240MHz
Interne chipset-bandbreedte
7.68Gbits/sec
Brute rendering architecture
- 4 pixel pipelines - 2 texels voor iedere pipeline
- 1920Mtexel/s
Betere 3D acceleratie eigenschappen
- DirectX 8 Programmeerbare Vertex Shaders
- DirectX 8 Programmeerbare Pixel Shaders
- Hardware T&L
Speciale effecten
- Environmental bump mapping
- Shadow buffers voor het produceren van levensechte schaduwen in real time
- Verbeterde volumineuze effecten
- Hoge Resolutie, Hoge Frame Rate, Full Scene Anti-Aliasing (FSAA)
RAMDAC / pixel cycle
350MHz
Uitgang opties
- VGA-uitgang: beeld resoluties tot 2048x1536 op 60Hz in 16 miljoen kleuren (VGA)
- TV-uitgang:
hoge resolutie TV encoder voor DVD films met hardware motion compensatie op NTSC & PAL televisies in resoluties van 640x480 tot 1024x768
- DVI-uitgang: beeld resoluties tot 1600x1200 in 16 miljoen kleuren
Ondersteunde API's
DirectX 8 & OpenGL