Desvanecimento:
Quando demasiados polígonos estão a ser exibidos no ecrã para permitir a actualização a uma velocidade constante. Alguns dos polígonos poderão "desvanecer-se" e desaparecer.

16 bits/64 bits:
1. O poder de processamento de um chip ou sistema. O processador consegue lidar de uma só vez com esta quantidade de bits de informação.
2. Pode igualmente designar a largura de um bus ou caminho de dados.
3. Utilizado para descrever a potência gráfica (por exemplo, cor de 16 bits = 65.000 cores).

Digital:
Um modo de representar as informações (tais como a altura de uma onda de som ou a cor de um pixel) que emprega um certo número de valores discretos.

Dimensionamento de Vídeo:
Se a apresentação de um vídeo for feita através de uma janela pequena, um clique duplo na apresentação alargará a janela. A modificação do tamanho da janela é tratada directamente pelas placas gráficas 3D Prophet, o que significa que o resultado é instantâneo, em vez de ter de efectuar vários passos ou percorrer várias janelas.

Direct3D:
Este é a API (Application Programming Interface) de programação DirectX da Microsoft que vem com os DirectDraw, DirectSound, DirectPlay, Direct3D e DirectInput. O Direct3D inclui suporte e controlo sobre transformações, exploração e iluminação a baixo nível. A mais recente versão do DirectX 8.0 contém o Direct3D. Existem jogos feitos com as API do Direct3D, e estas são 100% compatíveis com as placas gráficas.

Draw In:
Isto pode acontecer nos jogos 3D, quando objectos inteiros surgem repentinamente. Isto ocorre quer devido a uma má programação de áreas de recorte, quer a uma falta de potência do processador, a qual impede o sistema de representar objectos até que estejam demasiado perto.

DVD (Digital Versatile Disc):
Um novo padrão para os discos ópticos digitais, o DVD é o passo seguinte. Promete até 10 vezes mais a capacidade de armazenagem dos CD actuais.