Processore
grafico
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NVIDIA GeForce3
Titanium 500
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Memoria
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interfaccia
AGP 2x/4x con pieno supporto AGP del
texturing
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Interfaccia
della memoria
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DDR a 128-bit
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Clock della
memoria
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500MHz
(2 x 250MHz)
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Larghezza
di banda interna della memoria
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8Gb/sec.
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Clock interno
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240MHz
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Larghezza
di banda interna del chipset
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7.68Gb/sec.
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Architettura
del rendering
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- 4
pixel pipeline - 2 texel
per ciascuna pipeline
- 1920Mtexel/s
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Ottimizzazione
delle funzioni acceleratrici 3D
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- DirectX 8
Vertex Shaders Programmabili
- DirectX 8 Pixel Shaders Programmabili - Hardware T&L |
Effetti speciali
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- Environmental
bump mapping
- Shadow buffers
per strabilianti effetti di ombra in tempo reale
- Effetti volumetrici migliorati - Alta Risoluzione, elevato Frame Rate, Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) |
RAMDAC /
ciclo di pixel
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350MHz
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Opzioni uscite
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Uscita VGA: Risoluzione dello schermo
estesa a 2048x1536 a 60Hz e 16 milioni di colori (VGA) - Uscita TV: Codifica TV ad alta risoluzione per riproduzione di DVD con compensazione di movimento via hardware, per televisori NTSC e PAL, in risoluzioni 640x480 e 1024x768 - Uscita DVI: Risoluzione dello schermo estesa a 1600x1200 in 16 milioni colori |
API supportate
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DirectX 8 &
OpenGL
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