Technische Spezifikationen

Grafikprozessor
NVIDIA GeForce3 Titanium 500
Speicher

64 MB DDR RAM onboard

Bus
AGP 2x/4x-Schnittstelle mit voller Texturing-Unterstützung
Speicherbus
128 Bit DDR
Speichertakt
500 MHz (2 x 250 MHz)
Interne Speicherbandbreite
8 GBit/Sekunde
Chiptakt
240 MHz
Interne Chipbandbreite
7,68 GBit/Sekunde
Basis-Rendering-Architektur
- 4 Pixel Pipelines - 2 Texel pro Pipeline
- 1920 MTexel/Sekunde
Verbesserte 3D Beschleunigungs-Features
- DirectX 8 programmierbare Vertex Shader
- DirectX 8 programmierbare Pixel Shader
- Hardware T&L
Spezialeffekte
- Environmental Bump Mapping
- Shadow Buffer für realistische Schatten in Echtzeit
- Enhanced Volumetric Effects
- Hohe Auflösung, hohe Framerate, Full Scene Anti-Aliasing
RAMDAC / Pixeltakt
350 MHz
Ausgangs-Optionen
- VGA-Ausgang: Anzeigenauflösung bis zu 2048 x 1536 bei 60Hz und 24 Bit Farbtiefe (VGA)
- TV-Ausgang:
Hochauflösender TV-Encoder für DVD-Wiedergabe mit Hardware Motion Compensation auf NTSC- und PAL-Fernsehern von 640 x 480 bis 1024 x 768
- DVI-Ausgang: Erweiterte Anzeigenauflösung bis zu 1600 x 1200 bei 24 Bit Farbtiefe
Unterstützte APIs
DirectX 8 und OpenGL