Klicken Sie in einen Bereich des Diagramms oder eine der Registerkarten um Informationen über Optionen zu bekommen.

Empfohlene Auflösung : 1024 x 768 odder höher

 

Die Registerkarte OpenGL-Einstellungen erlaubt die Feinabstimmung bestimmter 3D-Funktionen, um die Wirkung OpenGL-optimierter Spiele und Applikationen zu erhöhen.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Leistungs- und Kompatibilitätsoptionen

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Standardfarbtiefe bei Texturen

Benutzen Sie diese Option um festzulegen, ob Texturen einer bestimmten Farbtiefe in OpenGL Applikationen als Standardeinstellung benutzt werden sollen:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pufferumkehrmodus

Benutzen Sie diese Option, um den Modus des Buffer Flipping für Full-Screen OpenGL Applikationen zu bestimmen. Die Automatische Auswahl Einstellung bedeutet, dass die Treiber automatisch die für die vorhandene Hardware optimale Methode bestimmen.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Vertikale Synchronisierung

Vertikale Synchronisierung beschränkt die Anzahl Frames/sek auf die Bildschirmwiederholungsrate. Sie können mit dieser Option bestimmen, ob Vertikale Synchronisierung in OpenGL Applikationen benutzt wird.

Vertikale Synchronisierung sollte bei Leistungstests niemals aktiviert werden, da es die Anzahl Frames, die von der Grafikkarte pro Sekunde angezeigt werden, senkt, um sie der Monitorkapazität anzupassen.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Benutzerdefinierte OpenGL-Einstellungen

Es kann sein, dass Sie abhängig von dem Spiel, das Sie gerade spielen, bestimmte OpenGL-Einstellungen benutzen möchten. Dieses Fenster erlaubt Ihnen, Ihre Lieblingseinstellungen zu speichern, um sie zu einem späteren Zeitpunkt sofort wieder einsetzen zu können. Definieren Sie einfach die Parameter, die Sie speichern möchten und klicken Sie auf Speichern unter..., um dieses Fenster aufzurufen.

Geben Sie Ihrer neuen Konfiguration einen Namen und klicken Sie auf OK. Diese Einstellungen werden fortan in der Auswahlliste Benutzerdefinierte OpenGL-Einstellungen aufgelistet. Wollen Sie eine Konfiguration von der Liste löschen, selektieren Sie diese und klicken Sie auf Löschen.

Um diese Voreinstellungen zu einem späteren Zeitpunkt anzuwenden, lesen Sie den Abschnitt QuickTweak.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Standardwerte wiederherstellen

Die Option Standardwerte wiederherstellen stellt die Herstellerkonfiguration wieder her.