Desvanecimento:
Quando demasiados polígonos estão a ser exibidos no ecrã para permitir
a actualização a uma velocidade constante. Alguns dos polígonos poderão "desvanecer-se"
e desaparecer.
16
bits/64 bits:
1. O poder de processamento de um chip ou sistema.
O processador consegue lidar de uma só vez com esta quantidade de bits de informação.
2. Pode igualmente designar a largura de um bus ou
caminho de dados.
3. Utilizado para descrever a potência gráfica (por exemplo, cor de 16 bits
= 65.000 cores).
Digital:
Um modo de representar as informações (tais como a altura de uma onda de som
ou a cor de um pixel) que emprega
um certo número de valores discretos.
Dimensionamento
de Vídeo:
Se a apresentação de um vídeo for feita através de uma janela pequena, um clique
duplo na apresentação alargará a janela. A modificação do tamanho da janela
é tratada directamente pelas placas gráficas 3D Prophet,
o que significa que o resultado é instantâneo, em vez de ter de efectuar vários
passos ou percorrer várias janelas.
Direct3D:
Este é a API (Application Programming
Interface) de programação DirectX da Microsoft que vem com os DirectDraw, DirectSound,
DirectPlay, Direct3D e DirectInput. O Direct3D inclui suporte e controlo sobre
transformações, exploração e iluminação a baixo nível. A mais recente versão
do DirectX 8.0 contém o Direct3D. Existem jogos feitos com as API do Direct3D,
e estas são 100% compatíveis com as placas gráficas.
Draw
In:
Isto pode acontecer nos jogos 3D, quando objectos inteiros surgem repentinamente.
Isto ocorre quer devido a uma má programação de áreas de recorte,
quer a uma falta de potência do processador, a qual impede o sistema de representar
objectos até que estejam demasiado perto.
DVD
(Digital Versatile Disc):
Um novo padrão para os discos ópticos digitais, o DVD é o passo seguinte. Promete
até 10 vezes mais a capacidade de armazenagem dos CD actuais.