Farbpalette
(Color Palette):
Kann sich
auf zwei Dinge beziehen:
1. Auf die Gesamtanzahl
der Farben, die ein System erzeugen kann, auch wenn sie nicht alle gleichzeitig
verwendet werden können.
2. Auf die
Farben, die zu einem bestimmten Zeitpunkt auf dem Bildschirm benutzt werden.
Feld:
Das Bild eines
Fernsehbildschirms setzt sich aus zwei Komponenten zusammen: aus geraden und
ungeraden Linien, die zusammen als Frames bekannt sind.
Flat Panels:
Flat Panels sind die neuste Entwicklung in der Display-Technologie. Standard-Monitore
basieren auf Röhrentechnik, was mit einer großen Bautiefe verbunden ist. Flat-Panel-Technologie
erlaubt flache Bauformen und hohe Darstellungsqualität.
Frame:
Dies
ist das vollständige Bild, das auf dem Fernsehbildschirm erscheint; es besteht
aus zwei Scan-Feldern.
Frame-Buffer:
Dieser
Teil des Speichers wird verwendet, um komplette Bilder (Frames) zu speichern.
Der Frame-Buffer beinhaltet normalerweise jeweils zwei Bilder: Eines wird gerade
berechnet während das andere schon an den Monitor gesendet wird (S.
multi-buffering).
FPS
(Frames Per Second, Bilder
pro Sekunde):
Hiermit
wird die Häufigkeit bezeichnet, mit der das Bild auf Ihrem Bildschirm pro Sekunde
aktualisiert wird. Je höher die Anzahl der Frames, desto grösser der Bewegungsrealismus.
Ein Standard-TV-Bild wird 30mal pro Sekunde refreshed, obwohl die Refresh Rate
bei den meisten Spielen niedriger ist. Die 3D Prophet Grafikkarten können die
Bilder auf Ihrem PC mit der richtigen Geschwindigkeit darstellen und die Bewegung
um bis zu 60 oder 100 Frames pro Sekunde beschleunigen, wenn das Spiel hierfür
programmiert wurde.
Füllrate
(Fill Rate):
Das
ist die Anzahl der Pixel, die eine Grafikkarte in
einer bestimmten Zeit rendern kann (Texturen und
Shading-Effekte).