Spécifications techniques

Processeur graphique
NVIDIA GeForce2 Titanium
Mémoire

64 Mo de RAM DDR

Bus
AGP 2X/4X supportant le traitement de textures via bus AGP
Interface mémoire
DDR 128 bits
Vitesse d'horloge de la mémoire
RAM certifiée 250 MHz
Vitesse d'horloge du processeur
250 MHz
Bande passante chipset interne
8 Gbits/s
Architecture de rendu
- 4 pixel pipelines - 2 texels par pipeline
- 2 Gtexel/s
Accélération 3D
T&L (moteurs de transformation et d'éclairage) en hardware
Effets spéciaux
- Cube environmental mapping
- Bump mapping
- Hardware Full Scene Anti-Aliasing (FSAA)
- Vertex blending
- Compression des textures
- Lighting (éclairage), Shading (ombrage)...
RAMDAC (cycle de pixels)
350 MHz
Options de sortie
- Sortie VGA : résolution d'affichage étendue, jusqu'à 2 048 x 1 536 à 60 Hz en 16 millions de couleurs
- Sortie TV : haute résolution pour la lecture des DVD avec Motion Compensation en hardware sur des téléviseurs NTSC et PAL à des résolutions de 640x480 à 800x600
API supportées
DirectX & OpenGL