Campo:
A imagem num ecrã de é desenhada em duas partes: linhas
ímpares e pares, as quais, uma vez juntas, são conhecidas como quadros.
Canal
Alfa:
O canal alfa representa oito bits suplementares de informação, enviados para
o ecrã no modelo de cor RGB. Tem aplicações em numerosos
efeitos especiais, particularmente para comunicar transparência aos objectos.
Um valor alfa de 0% significa uma transparência completa, 100% representa a
opacidade completa, e 50% a translucidez.
128
bits:
Refere-se quer ao motor gráfico
interno, quer ao caminho desde o controlador até à memória gráfica.
As placas gráficas 3D Prophet possuem um verdadeiro subsistema de 128 bits porque
incorporam simultaneamente um motor gráfico interno de 128 bits e um caminho
de 128 bits desde o controlador à memória gráfica, proporcionando desta forma
desempenhos 2D e 3D melhorados.
Chip:
Um termo genérico para um circuito integrado semicondutor. Com alguns milímetros
de espessura, os chips são normalmente quadrângulos pretos quase lisos.
Conector
VMI (Video Module Interface):
Um conector que possibilita a adição de uma placa-filha. Transfere dados de
vídeo opcionalmente reduzidos ou filtrados.
Configuração
de Triângulos por Hardware:
Um motor com
100% de configuração de triângulos por hardware significa que os polígonos
podem ser representados directamente pelo processador gráfico
3D sem que o PC tenha de recalculá-los. Dado que o chip
gráfico lida directamente com esta tarefa, o desempenho global é aumentado.
Correcção
de Perspectiva:
Esta é a modificação de texturas que toma em consideração a convergência quando
se afasta de um objecto, o que remove a distorção que aparece quando um mapa de textura é aplicado a um polígono
no espaço. Esta função mede a profundidade da cena enquanto representa texels na superfície de polígonos, criando a ilusão de
que os objectos mais perto do primeiro plano do ecrã são maiores, possibilitando
ao mesmo tempo que linhas paralelas convirjam à distância.
Cor
de 24 bits:
As imagens com cor de 24 bits são compostas por três canais
de cor de oito bits (RGB), dos quais cada um contém
até 256 cores. Quando todos os três são combinados fornecem até 16 milhões de
cores (conhecida, aliás, como cor verdadeira).
CPU
(Central Processing Unit):
O "cérebro" do computador. Os programas geram
as instruções, que a CPU executa em seguida para gerar uma saída. A saída de
gráficos é gerada pela CPU na maioria dos computadores,
mas muitos sistemas de jogos empregam coprocessadores gráficos dedicados para
acelerarem a geração de gráficos complexos, tais como espaços de polígonos
3D.
CRT (Cathode-Ray
Tube):
Um tubo de raios catódicos é um tubo a vácuo especializado no qual as imagens
são produzidas quando um feixe de electrões atinge uma superfície fosforescente.
A maior parte dos monitores de computadores desktop fazem uso dos CRT. O CRT
num monitor de computador é idêntico ao "tubo de imagem" num receptor
de televisão.
Culling:
Uma forma de explorar objectos convexos: isto é, não se
preocupando em desenhar polígonos na parte posterior
de objectos convexos que ficarão tapados da vista, tais como esferas.