Grafikprozessor
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NVIDIA GeForce2
Titanium
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Speicher
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AGP
2x/4x-Schnittstelle mit voller Texturing-Unterstützung
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Speicherbus
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128 Bit DDR
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Speicher
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für 250
MHz qualifizierter DDR RAM
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Chiptakt
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250 MHz
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Interne Chipbandbreite
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8 GBit/Sekunde
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Basis-Rendering-Architektur
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- 4
Pixel Pipelines - 2 Texel pro Pipeline
- 2.000 MTexel/Sekunde
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Verbesserte
3D Beschleunigungs-Features
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Hardware T&L
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Spezialeffekte
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- Cube environmental
mapping
- Bump mapping
- Hardware Full
Scene Anti-Aliasing (FSAA)
- Vertex blending
- Texturkompression
- Lighting,
Shading...
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RAMDAC /
Pixeltakt
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350 MHz
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Ausgangs-Optionen
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- VGA-Ausgang: Anzeigenauflösung
bis zu 2048 x 1536 bei 60Hz und 24 Bit Farbtiefe (VGA) |
Unterstützte
APIs
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DirectX und
OpenGL
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