Per la spiegazione dei termini
più complicati, fate riferimento al glossario!
Funzioni 3D
- Pieno supporto di DirectX 7 e
OpenGL di ICD con trasformazioni, generazione di luci, cube
environment mapping e vertex blending
implementati in hardware
- Motore per trasformazioni in hardware:
effettua, via hardware, operazioni geometriche quali rotazioni e traslazioni
ed il raffinamento del contorno degli oggetti
- Effetti di luce via hardware
e motore grafico per lo shading: 8 luci
in hardware per luci più dettagliate, ombre e luci diffuse/speculari
- Regolazione del triangolo eseguibile
al 100% via hardware
- Anti-aliasing
via hardware
- Supporto hardware per il texture
blend (Bump map - modulazione delle textures
- reflection map - texture compression…)
- Backend Blend (rendering ARGB
a 32-bit - bilinear e anisotropic
filtering, full speed 8-tap…)
- Mappatura per pixels della correzione
prospettica (nebbia, luce, mip-mapping)
- Z-/stencil
buffer a 32-bit: Z-buffer a 24-bit
e stencil buffer a 8-bit
Funzioni 2D
- Ottimizzazione per i più piccoli
software che vadano oltre le 'GDI Windows
calls'
- Accelerazione DirectDraw: Accesso
al Direct Frame Buffer (DFB)
- Primitive per la traslazione dei
colori e la visualizzazione di punti e linee, più veloci
- Visualizzazione grafica ottimizzata
per colori a varia profondità (8, 15, 16, 24 e 32 bits per pixel)
- Esecuzione di tutte le 256 'Raster
Operations' definite in Microsoft Windows
- Veloce renderizzazione del testo
proveniente da una memoria hardware di tipo cache
- DMA Pusher che sfrutta le caratteristiche
di multi-tasking della tecnologia grafica 2D di NVIDIA
- Cursore hardware in modalità 'true
color', dithering hardware del colore
- Armonizzazione dell'animazione
attraverso il multi-buffering (doppio,
triplo e quadruplo)
Alcune risoluzioni potrebbero non
essere supportate dal vostro monitor. Fate riferimento al manuale del vostro
monitor per maggiori informazioni riguardanti queste proprietà e operate tutte
le necessarie modifiche cliccando su Start/Impostazioni/Pannello di controllo
e quindi su Schermo.
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RISOLUZIONE
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PRESTAZIONI
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640x480
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32-bit fino
a 240Hz
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800x600
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32-bit fino
a 240Hz
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1024x768
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32-bit fino
a 200Hz
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1152x864
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32-bit fino
a 170Hz
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1280x1024
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32-bit fino
a 150Hz
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1600x1200
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32-bit fino
a 120Hz
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1920x1440
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32-bit fino
a 75Hz
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2048x1536
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32-bit fino
a 60Hz
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Accelerazione DVD-Video
- Accelerazione video per Microsoft
DirectShow, MPEG-1 ed MPEG-2
- Supporto per l'inserimento di
particolari zone atte a ridurre le eventuali imperfezioni dell'animazione
- Accelerazione DMA (5-15% di efficienza
in più della CPU)
- Motion compensation (5-15% di
efficienza in più della CPU)